Um juiz do Tribunal de Chancelaria de Delaware decidiu que Kim confiou em um chatbot de IA para arquitetar uma manobra destinada a desviar US$ 250 milhões em receitas relacionadas ao próximo jogo do estúdio.
Juiz critica uso de IA na tomada de decisões corporativas
A vice-chanceler Lori Will disse em sua decisão que Kim recorreu a um chatbot de inteligência artificial depois de perceber que pode ter concordado com o que descreveu como um acordo “fácil”.
“Temendo ter concordado com um acordo ‘flashover’, o CEO da Crafton abordou um chatbot de inteligência artificial para planejar uma estratégia corporativa de ‘aquisição’”, escreveu ela.
O tribunal concluiu que os executivos deveriam exercer um julgamento independente e não terceirizar decisões importantes para sistemas de IA.
Antecedentes do acordo de US$ 500 milhões e os termos dos recursos
Em 2021, a Unknown Worlds Entertainment foi adquirida pela KRAFTON, a editora por trás de PUBG: Battlegrounds, por US$ 500 milhões. O acordo também inclui uma receita adicional de US$ 250 milhões se a sequência do estúdio, Subnautica 2, atingir metas específicas de vendas.
O acordo garantiu que o estúdio permaneceria independente, com o CEO Ted Gill e os cofundadores Charlie Cleveland e Max McGuire mantendo o controle operacional que só poderia ser removido por justa causa.
Estratégia de IA ‘Projeto X’ para evitar pagamentos
Segundo o relatório, as projeções internas mostraram que o Subnautica 2 provavelmente cumpriria as metas, o que levou ao pagamento. Quando os executivos da empresa alertaram que a remoção da liderança representava riscos legais e de reputação, Kim recorreu ao ChatGPT em busca de alternativas.
Depois de dizer inicialmente que cancelar poupanças é difícil, Kim levou o chatbot ainda mais longe. Ele criou um plano de várias etapas posteriormente denominado “Projeto X”.
A estratégia inclui formar uma força-tarefa interna, renegociar termos ou forçar aquisições, garantir o controle das plataformas de distribuição e do código do jogo e reformular publicamente o debate em torno da “qualidade” e da “confiança dos fãs”. O chatbot também ajudou a criar uma mensagem comum direcionada aos jogadores.
O tiro saiu pela culatra, levantando preocupações na comunidade de jogos e intensificando o escrutínio das operações da empresa.
O tribunal ordenou a reintegração do CEO e da administração
Apesar dos avisos das equipes internas, Crafton demitiu Cleveland, McGuire e Gill. O tribunal afirmou que essas medidas foram tomadas sem justa causa.
Como resultado, Gill foi reintegrado como CEO com o poder de reintegrar os cofundadores. Devido às interrupções causadas pela mudança de liderança, o prazo para obtenção de receitas também foi ampliado.
Crafton responde que está avaliando os próximos passos
Numa declaração à Fortune, Crafton disse que “coloca os jogadores no centro de cada decisão” e destacou os esforços contínuos para preparar o jogo para um lançamento em Acesso Antecipado.
“Embora discordemos respeitosamente da decisão de hoje, estamos a avaliar as nossas opções à medida que determinamos o nosso caminho a seguir”, disse a empresa, acrescentando que os processos judiciais contra danos e poupanças continuam por resolver.
A Unknown Worlds Entertainment não respondeu aos pedidos de comentários no momento da publicação.